home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ Libris Britannia 4 / science library(b).zip / science library(b) / PROGRAMM / SHAREWAR / 3900A.ZIP / STARGAZR.EXE / STAR8.TXT < prev    next >
Text File  |  1992-08-14  |  12KB  |  240 lines

  1. ETS: A Shareware Success Story
  2.  
  3.  By: Val Patterson
  4.  
  5. Believe me, being happy working forever in the big corporate
  6. world is an American illusion. If I could help just one person
  7. persuade himself to leave his corporate life for working at
  8. home, my time for writing this small article would be well
  9. spent.
  10.  
  11. I quit my most recent corporate job around October 1991. It was
  12. the first time that I didn't even give two weeks notice. I was
  13. really pissed off about something big, but that's not what I
  14. want to talk about.
  15.  
  16. I am now a successful Shareware Author 9 months later.
  17.  
  18. I want to tell you how this happened...
  19.  
  20. I have always maintained two state of the art laboratories at
  21. home, because that's what I like to do. I'm not saying you have
  22. to have two labs, but you need an excellent, orderly, clean work
  23. area to do excellent work... that's all. This will make more
  24. sense to you in a minute (if you're a fast reader)... Oh, by the
  25. way, when I type three dots like this... it means you're
  26. supposed to pause and think about what I just said. (but you
  27. don't have to...)
  28.  
  29. Anyway, I was writing this really nasty bit of code to turn my
  30. old company's TEXT software product into a GUI product, just to
  31. send it to them and piss them off, because one of our customers
  32. told me that our commercial product looked like Shareware. (all
  33. TEXT) It was really hard to write that code, and during the
  34. couple of months, the code 'kinda evolved into a GUI Library.
  35. This was about 3 weeks before Christmas, and my wife Mary Jane
  36. asked me if I could write her a program to address her Christmas
  37. cards which would look as good as the ones we always do on
  38. Ventura Publisher. I said yeah, piece of cake, so my first
  39. program came out. Laser Printer Envelope version 1.00 around
  40. December 20th or so. She liked it, I liked it, and we had been
  41. downloading games and stuff from BBS'es for about a few months..
  42. So we decided to upload it to a BBS and charge money for it,
  43. (like Shareware) to see what happened...
  44.  
  45. I'll tell you what happened. We put our FAX number on the
  46. program so people could contact us quickly. People contacted us
  47. quickly.  We got so many complaints that it got to be fun! I'll
  48. bet there wasn't a thing anybody liked about LPE 1.00 except
  49. they liked the GUI.  Quickly, Jan 1st, version 1.01 was
  50. released, then 1.02 a few weeks later, then 1.03, 1.04. (you get
  51. the picture). People wanted every feature known to god and
  52. science. Some suggestions were very very good, some we read 25
  53. times and couldn't understand. Then the money started coming in.
  54. This was the beginning of the fun part. We always frame the
  55. first check for any new product, and on the wall I can see that
  56. the first check for LPE was Jan 1st 1992. I quickly wrote 3 new
  57. games, called the PIRADA series, to have more fun and start a
  58. few more products to sell. The 3 PIRADA games were uploaded to
  59. AOL about Jan 15. First check for PIRADA was Jan 28th. The
  60. PIRADA games are cute, and took a ton of work, but they just
  61. haven't received a lot of registrations.
  62.  
  63. Then a real nice guy named Mark Selman called me and asked me to
  64. a 4-UP style program for a Court Reporter client of his.  I had
  65. been using another popular program for a while ( I won't tell
  66. you the exact name, but it has a "4" in the name, with some
  67. other letters... ), and I always wanted to make one in my style.
  68. So I did and I liked it. So did a lot of other people. Except
  69. this one guy in California. Apparently his program started with
  70. the first two letters of my program, and I got a letter from his
  71. company telling me to change my name so I did. ASCII-PRINT PRO
  72. was born. First version was kind of a "meal-call" for all of the
  73. voracious BBS'ers out there to tear apart and give feedback. The
  74. feedback never stopped. We get several suggestions a day. By
  75. version 1.04, the program was getting there, and soon-to-be
  76. released 1.05 will be killer. Anyway, the checks started coming
  77. in from the first, and have not stopped.
  78.  
  79. I know you are curious as hell about the exact amount of the
  80. checks and how many orders received, etc. In a minute. I'm
  81. coming to that.  I'll tell you exactly, because I know exactly.
  82. Anyway, COURT REPORTER PRO was our next release, and by version
  83. 1.08 I was proud of it. In my opinion, (biased) for the money,
  84. it blows the other competition out of the water. (Don't be
  85. misled, I happen to be one of the most humble guys you will
  86. ever meet...) One thing in this business I have learned is that
  87. if you think you are writing crap, you ARE writing crap.
  88.  
  89. Mary Jane quit her job to work full time for ETS (our company)
  90. about June 1992 or so. Hours are 7am to 4pm 7days per week. The
  91. programming never stops. We are constantly upgrading, taking bug
  92. reports, fixing, it's endless. What a fun job, though. My
  93. commute is now about 20 feet.  I have only used one tank of gas
  94. in my Blazer since Christmas. ( ONE TANK ). Boy what a
  95. differance. I don't come home from work with a big chip on my
  96. shoulder, like I did with corporations. I don't wake up at 2:00
  97. in the morning and dream about work problems any more. You know
  98. what it's like, that's why I am telling you all this.
  99.  
  100. We live in a quiet condo complex in the burbs of Salt Lake City.
  101. Sort of like an urban forest, but not like back East. Our two
  102. cats have become no help at all, so we have to do everything
  103. ourselves.  They told me not to spoil cats, but hey.
  104.  
  105. Here's the fun part:  If you are considering starting your own
  106. shareware business, and you think you have what it takes: here
  107. are the facts (in my opinion).  Being a Shareware Author is ALL
  108. GLORY, MEDIUM PAY, and ALL WORK.  You won't make as much 
  109. money as you did at your corporation for quite a while, but you 
  110. will have tons more fun! Having fun is a lot more fun than not 
  111. having fun.  (I guess I'll leave that last sentence in... )
  112.  
  113. ETS, inc. registration history since starting company Jan 1 1992
  114. ==============================================================
  115.   MONTH         GROSS        NUMBER OF
  116.  ENDING         SALES      REGISTRATIONS        LANDMARK
  117. ========       =======    ===============       ==============
  118.  
  119. JAN 1992        $  220          22              LPE    RELEASED
  120. FEB 1992        $  620          62              PIRADA RELEASED
  121. MAR 1992        $  590          59              APP    RELEASED
  122. APR 1992        $  970          97
  123. MAY 1992        $1,155         115              CRP    RELEASED
  124. JUN 1992        $1,245          85              UPGRADES RELEASED
  125.  
  126. REGISTRATION COSTS:
  127. PIRADA  $       now "BANNERWARE"
  128. LPE     $  9.95
  129. APP     $ 14.95
  130. CRP     $ 49.95
  131.  
  132. Not a lot of money, but very rewarding work. The best thing in
  133. this business is the nice comments and letters which you get
  134. from the customers. It's great. Now that the really nasty
  135. letters have stopped, "the sailing is smoother".
  136.  
  137. Now that you see that you can make a little money in Shareware,
  138. let me give you some advice. I really believe in what I am going
  139. to tell you, so listen up! I am not afraid to be wrong, so if
  140. you disagree with my advice, please write (or FAX) me a real
  141. nasty letter.
  142.  
  143. Val Patterson's Rules for Writing and Marketing Shareware.
  144. 1 - Listen to your customers. Absolutely. No Exceptions.
  145. 2 - Do what your customers ask.
  146.     ( unless it's big-time wierd )
  147. 3 - Keep your registration price as LOW as POSSIBLE. Many 
  148.     customers     write to me about how happy they are about 
  149.     the low prices!
  150. 4 - Never write in TEXT mode. Graphics and Mouse always.
  151. 5 - Never use any function keys other than F1 = HELP.
  152. 6 - Never use CNTRL or ALT keys in your programs unless your 
  153.     company has reached the $1,000,000 per year gross mark. At 
  154.     that time you can CNTRL-ALT-SHIFT your customers into oblivion, 
  155.     because they are now your slaves.
  156. 7 - Use the longest descriptions you can in your menus.
  157. 8 - Never release a program which contains a bug you know about.
  158. 9 - Never support Hardware older than about 3-4 years old.
  159.     ( NO CGA, HERCULES, Dot Matrix Printers etc. for NEW programs.)
  160.     ( If your program originally supported these, you MUST continue
  161.       to support these forever. You are already doomed. sorry. )
  162. 0 - IF your program comes with several files...
  163.     START ALL THE FILES WITH THE SAME FIRST 3 CHARACTERS.  
  164.     NO EXCEPTIONS TO THIS RULE.
  165. 1 - Only 1 .DOC file should come with your program, and make it 
  166.     short and to the point. ( I hope the guy who ships 442k of 
  167.     .DOC files with his program eventually reads this. )
  168. 2 - Never name a file: README.DOC, because it will UN-ZIP over the
  169.     1,500 README.DOC ancestors in your directory. This should be
  170.     obvious, but let's get a little creative, people!
  171. 3 - Never make a command line interface program which uses more 
  172.     than 2 parameter options. Your customers will be highly miffed 
  173.     after having to read the 442k of .DOC files to find that ONE 
  174.     switch.  
  175. 4 - Always upload your shareware to EXEC-PC, Channel 1, and Compu-
  176.     Serve. The Compuserve users are more fussy, but register more.  
  177.     The EXEC-PC users are all rich SYSOPS who will glean your 
  178.     program and transport it magically all over the globe. EXEC-PC 
  179.     works!  Channel 1 is just a great BBS. If you want to have some 
  180.     good fun, upload your shareware to the SDN Network (Ray Kaliss). 
  181.     He will send your shareware around the globe 15 times for $35.00.
  182.     It's hilarious to get the bug reports from England and Germany.  
  183.     They're so serious! Just kidding, SDN really gets you worldwide 
  184.     fast. If you are feeling generous, upload to AOL. You will get a 
  185.     lot of downloads. Don't hold your breath for the registrations.  
  186. 5 - Get a customer support  FAX and BBS. This will bring you more
  187.     money in the long run for sure. I know you are afraid, I was
  188.     too. The customers will think you are a successful company. You
  189.     ARE a successful company when you have a FAX and a BBS. Get a
  190.     high-speed modem for your BBS, everybody knows v.32's now cost
  191.     $279. Don't ever look cheap to your customers.
  192. 6 - Never charge for shipping and handling in your shareware price.
  193.     People are not stupid. You are to charge $54.95 + $4.95 shipping.
  194. 7 - Never charge extra for 3 1/2 inch diskettes. You will look 
  195.     stupid.  Everybody knows 3 1/2 bulk cost 40 cents, and 5 inch 
  196.     cost 25.
  197. 8 - Ship all orders the same day. No exceptions.
  198.     (never wait for checks to clear, mad customers buy only once).
  199.     My mail order experience: (not just shareware) over 2,000 
  200.     checks without a bounce. Don't make all of your customers 
  201.     suffer for that one guy in 4,000.
  202. 9 - Try to release many different kinds of programs. Don't be a
  203.     "One-tune-Joe" forever. Half of our business is from repeat
  204.     customers.
  205. 0 - Don't join the ASP. There. I said it. I am waiting for the 
  206.     nasty letters right now, dear reader. If you need to belong to 
  207.     a "good-ole-boy" club there's always the KKK. Don't worry about 
  208.     me, I am already going to hell anyway.
  209.  
  210.  
  211. Well, there it is. I have spent an hour just rambling, and I am
  212. NOT a writer. Like I said at the onset: if I could help just ONE
  213. person consider being a Shareware Author, this hour was well
  214. spent. If you feel a strong pull towards doing this kind of work
  215. right now, stop everything you are doing, put this down, and
  216. make yourself a promise to do it beginning today! If you feel
  217. lukewarm or nothing, keep your job, don't even think of leaving!
  218.  
  219. That's all, except since Diana Gruber asked me to do this
  220. article, and she told me that I could say anything I wanted...
  221. one more pointer: If you have cats, don't throw away one of
  222. those crummy little 20 page magazines... (like the C++ monthly
  223. journal) because they make EXCELLENT cat scatters!
  224.  
  225. CIAO!
  226.  
  227. Val Patterson
  228. ETS Inc.
  229. 1115 East Brigadoon Court
  230. Salt Lake City, UT 84117-4969
  231. Voice: (801)265-2340   8am - 3pm MST only
  232. Fax: (801)265-8921
  233. BBS: (801)265-0919  14400 v.32bis FORVAL 
  234.  
  235. Editor's note:  Like all the other controversial, opinionated 
  236. articles in STARgazer, Val Patterson's opinions are his own, and 
  237. do not represent STAR.  Opposing viewpoints are welcomed -- write
  238. to STARgazer.
  239.  
  240.